Японский покер: что это такое, как играть, правила игры

Под японским покером понимают игру ойчо-кабу. В ней сравниваются и набранные очки, и комбинации, составленные с учетом номиналов. Высоко влияние удачи, но также важно знание вероятностей и умение строить стратегии. Это не покер в привычном западном смысле, а старинная японская азартная игра, напоминающая казиношную баккару.

В этой статье дадим базовые правила ойчо-кабу. Также расскажем о вариациях японского покера.

Когда появились карточные игры в Японии

Любые игры на деньги — не в японской традиции. Похожие на современные колоды карт попали в страну с португальскими моряками ориентировочно в 1540-х годах. Карточные игры на деньги получили распространение преимущественно в городах и были особо популярны среди знати и самураев.

Спустя 100 лет власти стали преследовать картежников и жестоко карать их, поскольку азарт отвлекал самураев от выполнения их обязанностей и приводил к разорению горожан. Законодательные запреты в Японии действовали на протяжении 500 лет.

Японские колоды карт

Традиционные западные колоды с четырьмя мастями были вне закона вплоть до начала XX века. Поэтому в эпоху Эдо (с 1600-х годов) японские ремесленники начали изобретать собственные игральные карты, внешне отличавшиеся от европейских.

Эти колоды сохраняли структуру (масти, ранги), но использовали японские символы, иероглифы, изображения животных и растений вместо европейских королей, дам и валетов. Масти могли обозначаться разными типами монет или предметов. Несмотря на новый вид, карты использовались преимущественно для азартных игр, и власти продолжали их запрещать. Было придумано несколько типов колод, до наших дней дожили два.

Первый вариант — ханафуда. В колоде 12 мастей по количеству месяцев в году, а в каждой по 4 номинала. Всего 48 карт. На лицевой стороне изображены растения, птицы и пейзажи.

Ханафуда

Второй тип колоды — кабафуда. В ней 4 масти, в каждой по 10 номиналов. Помимо числовых, присутствуют привычные европейцам туз и валет. Всего 40 карт.

Кабафуда

Именно кабафуда используется для игры в японский покер. Можно задействовать и ханафуду, исключив 8 карт.

Если традиционных японских колод нет, берем обычную в 52 листа и убираем из нее королей, дам и номинальные десятки. Валетов и тузов нужно оставить.

Цель игры

Участники собирают двух- или трехкарточные комбинации. У каждой есть своя ценность в очках. Максимально можно заработать 9 очков. Также участвуют комбинации, построенные на номиналах. Победитель раздачи определяется при сравнении комбинаций.

Состав колоды

Тузы (ойчо) всегда идут за единицу. Валет (джиппу) имеет значение 0. Остальные карты стоят по своему номиналу от 2 до 9. В японском покере ойчо-кабу масти никак не учитываются.

Участники

Играют впятером. Если соперников четверо, то раздача все равно происходит на пятерых. Условный партнер в такой ситуации — это «болван» в российской картежной терминологии.

Кроме того, по договоренности в компании к участию допускаются сторонние игроки. Их может быть сколько угодно. «Гости» не могут влиять на принятие решений. Им разрешено делать ставки на комбинации, как в казино.

Один из игроков — дилер. Четверо остальных действуют против него, при этом не соперничая между собой. Есть несколько вариантов определять, кому быть дилером (банкометом) в японском покере:

  • По жребию перед каждой новой раздачей — самый частый вариант.
  • По очереди — как в обычном покере.
  • До удвоения банка прежнего дилера или до его разорения.

Допустимо играть, когда банкомет всегда один и тот же, например, — организатор покерной вечеринки.

Комбинации и подсчет очков

В простейшем варианте японский покер очень похож на баккару. Игрокам раздается по две карты. Разрешено запросить у дилера еще одну. Четвертая не раздается никогда.

Участники стремятся набрать сумму, максимально близкую к 9. Как и в европейской баккаре, разряд десятков отбрасывается. Примеры подсчета очков:

  • 5 + 2 = 7,
  • 3 + валет (0) + 6 = 9,
  • 8 + 7 = 15 → 5 — считается только последняя цифра,
  • 9 + туз (1) + 7 = 17 → 7.

Игроки сравниваются с дилером, но не между собой. В случае одинаковых очков есть два варианта правил: возврат ставки либо победа дилера. Как именно играть, можно договориться в своей компании — стандарта нет.

В простейшем варианте ойчо-кабу есть единственная комбинация, которая строится по покерному принципу — кабу («краб» в переводе): 8-9-3 (очки: 8+9+3=20 → 0). Но такая рука старше всех — бьет любые «девятки». У комбинации есть альтернативное название — якудза.

Ход игры

Когда дилер определен, остальные участники делают против него ставки и получают по две карты. Первую дилер должен показать соперниками и положить ее рубашкой вверх — она остается неизвестной для него. Вторая карта игрокам раздается в открытую. Дилер кладет себе одну, но не показывает ее.

Первый этап раздачи

Есть особенность японского покера: разрешены ставки на комбинации соперников. Поэтому для удобства карты раздаются не каждому участнику, а выкладываются рядышком в середине стола.

На начальном раскладе у игроков два решения:

  • Стоять (тачи) — удовлетворен суммой, обычно если 7, 8 или 9 очков с раздачи.
  • Запросить третью карту (хики). Она будет выложена в открытую — рубашкой вниз.

После этого дилер раздает себе вторую карту и открывает обе. При этом он не знает одну карту каждого соперника. Далее банкомет решает, брать ли ему третью.

Второй этап раздачи

Возможно договориться о двух правилах набора как для дилера, так и для игроков::

  • На любое количество очков.
  • По следующей схеме: 0–4 — обязан брать третью, 5–7 — по желанию, 8–9 — всегда стоять.

Подсчет и определение победителя:

Очки всех участников (с учетом трех карт, если брали) сравниваются с дилерскими:

  • Сумма меньше, чем у банкомета — игрок теряет ставку.
  • Очков больше — выплата от дилера 1 к 1.
  • Суммы равны — ставка возвращается игроку (кроме случая краба).

Краб (8-9-3) автоматически бьет любую руку банкомета, кроме другого краба. В случае «краб vs краб» обычно объявляется ничья. Выплата за эту комбинацию может быть повышенной, равно как и проигрыш в случае 8-9-3 у дилера.

Расширенные правила

У ойчо-кабу есть свои дополнительные правила в каждом регионе Японии. Помимо очков, можно учитывать комбинации, которые строятся на номиналах. Это превращает игру именно в покер — трехкарточный. Что чаще всего добавляют:

  • Куппин (9 + туз) у дилера в двух первых картах — его безусловная победа. Игроки лишаются возможности улучшить свою руку. В одних вариантах правил девятка должна быть первой, в других — последовательность не имеет значения.
  • Шиппин (4 + туз) у игрока — мгновенная победа над дилером. Порядок карт может быть важен в зависимости от варианта правил.
  • Дошиппин (два валета плюс туз) — увеличенная выплата либо проигрыш. Старше любых 9 очков.
  • Араши (три карты одного достоинства) — утроенная выплата либо проигрыш (в случае араши у дилера). При сравнении учитывается старшинство номиналов. Можно договориться, что эта комбинация побеждает куппин и/или шиппин.
  • Зоро (пара в начальном раскладе) — работает аналогично араши, вводится реже других дополнительных комбинаций.

Часто правило краба изменяют на противоположное: 8-9-3 являются худшей рукой, проигрывающей любым другим 0 очков.

Где поиграть в японский покер

Ойчо-кабу популярен только в Японии. Эту дисциплину не получится найти ни в одном казино или покерном клубе Европа или Америки.

Играть на деньги в интернете не получится. Японский покер не предлагается ни в покер-румах, ни в онлайн-казино. Зато ойчо-кабу можно найти на развлекательных порталах. Соперником будет либо компьютер, либо человек. В обоих случаях сыграть на деньги невозможно.

Японский покер на развлекательном портале